Seit gestern spiele ich wieder ein Rollenspiel von Bioware: Mass Effect 2 ist bei mir angekommen und erzählt die spannende Geschichte rund um die Bedrohung der Reaper weiter.
Schon vor dem ersten Start war ich etwas nervös, denn Bioware kündigte das Spiel als “Shooter-Rollenspiel” an mit dem Gewicht auf “Action”. Insgesamt sind die Änderungen weg vom Rollenspiel hin zum Shooter aber nicht sooo schlimm ausgefallen. Ich kann während der Kämpfe zum Glück immer noch mit RB oder LB pausieren und in aller Ruhe Befehle an meine Truppe verteilen oder auf andere Gegner zielen, ohne dabei niedergemäht zu werden
.
Ich bin noch nicht besonders weit gekommen, aber das Spiel zieht mich schon jetzt wieder total in seinen Bann. Story, Grafik, Musik (!) … einfach alles passt (bisher).
Ach ja, ich konnte meinen Charakter aus dem ersten Teil importieren … er sieht ein klein wenig anders aus (die Narbe auf der rechten Gesichtshälfte wurde wohl operativ entfernt
), aber da kommen genug andere Narben hinzu denk ich. Böse Entscheidungen fordern in Mass Effect 2 nämlich Tribut – das Gesicht wird zu einem Furchenacker, wenn man ausschließlich böse agiert
…

Rob Shepard in Mass Effect 2
Sieht doch schon sehr ähnlich aus, oder?
[Nachtrag] Ich hab mich inzwischen dazu entschieden, das Spiel als “Wächter” (hat Biotik- und Tech-Fähigkeiten) nochmal von vorn zu beginnen. Zwar hatte ich den ersten Teil als “Frontkämpfer” (Biotik/Waffen) durchgespielt, aber durch die actionlastigere Ausrichtung von ME2 wird mir diese Klasse zu “gefährlich”
. Eine Spezialfähigkeit, “Sturmangriff”, ist für mich quasi nutzlos, weil man damit direkt vor den Gegner befördert wird. Und das entspricht nicht wirklich meiner Spielweise (Gegner möglichst auf Distanz halten) …



