Heute früh ab ca. 2 Uhr hatte Sony den Pressekonferenz-Reigen der E3 eröffnet. Natürlich wollte jeder neue Fakten zur Playstation 3 erfahren. Und die bekam man dann auch. So sieht z. B. das neue Gamepad nicht mehr wie ein Bumerang aus, sondern wieder wie der bewährte Dual-Shock-Controller der PS2.
Die neuen Features des Controllers: In der Mitte befindet sich ein Knopf mit Playstation-Logo … wo hab ich das nur schon mal gesehen?!
Natürlich ist das Eingabegerät kabellos (über USB aufladbar) und an den LEDs auf der Rückseite erkennt man, dass wohl bis zu vier Gamepads benutzt werden können (soviel zum Thema “7 Spieler gleichzeitig”).
Sonys “genialster” Streich – und damit hat nun echt niemand gerechnet – ist aber folgendes: Das Gamepad hat einen Bewegungssensor eingebaut!! Wow
What the Fuck?! Hat da jemand Angst vor Nintendos Wii-Controller? Für eine 100%ige Kopie hat die Zeit wohl nicht gereicht, also mußte ein Tilt-Controller reichen … kennen wir ja schon von Microsofts Freestyle Pro Gamepad aus dem Jahre 2000 und von diversen Gameboy-Spielen …
Dafür muß man bei der PS3 künftig auf das Rumble-Feature verzichten. Das führt natürlich zu einem verminderten Spielgefühl, denn was sind z. B. krachende Explosionen, bei denen das Gamepad nicht mehr vibriert? Was ist ein recht Haken in Fight Night, der dann nur noch visuell desaströs aussieht? Da geht meiner Meinung nach echt viel Flair verloren.
Dass Sonys Onlinedienst quasi eine 1:1-Kopie der erfolgreichen Xbox-Live-Strategie ist, muß ich hier glaub ich nicht erwähnen, oder?
Weiteres “Highlight”: Man kann die PSP an die PS3 anschließen und so zusätzliche Gimmicks genießen (z. B. soll man die PSP bei einem Formel-1-Spiel als Rückspiegel benutzen können). Mit diesem Feature ist Nintendo schon zu GameCube-Zeiten auf die Nase gefallen, denn dort konnte man den Gameboy Advance mit der stationären Konsole verbinden und so zusätzlichen Features nutzen (einige Spiele wie z. B. “Final Fantasy Crystal Chronicles” setzten diese Konnektivität für Mehrspieler-Modi sogar zwingend voraus).
Preislich bewegt Sony sich am äußersten Limit: 500 bzw. 600 Euro muß man hinblättern, wenn man ab 17. November in den Spielgenuß kommen will. Dabei unterscheiden sich die beiden Versionen (Huh? Zwei Versionen einer Konsole? Kenn ich doch auch irgendwoher … Microsoft, anyone?!) nicht nur in der Festplattengröße (20 GB vs. 60 GB), sondern auch in der generellen Ausstattung. So soll nur die 600-Euro-Version WLAN, HDMI-Ausgang und Speicherkartenleser bieten.
Da fragt man sich natürlich, wie die Zocker der 500-Euro-Version in den Genuß hochauflösender Blu-Ray-Filme kommen sollen, denn für höchste Bildqualität wird HDMI Grundvoraussetzung sein. Will man also die Playstation 3 auch als Blu-Ray-Player nutzen (so wie viele die PS2 damals als “günstigen” DVD-Player nutzten), muß man zwangsläufig zur teuren Version greifen. Denn was nutzen mir Blu-Ray-Medien, wenn ich sie nur auf DVD-Niveau anschauen kann?
Und was soll dieses Gamepad mit Bewegungssensoren? Schon länger gibt es immer wieder Versuche, diese Tilt-Technik durchzusetzen, aber hat es gefruchtet? Nicht dass ich wüßte. Außerdem könnten da einige meiner Kumpels Probleme bekommen … die neigen und bewegen den Controller nämlich immer (z. B. bewegt Klaus das Gamepad nach rechts, wenn bei Pro Evo Soccer ein Spieler nach rechts läuft).
So, und jetzt hoffe ich, dass die PK von Nintendo da etwas mehr zu bieten hat. Die gesamte Sony-Konferenz könnt ihr euch übrigens bei GameSpot.com per Stream ansehen …
[Nachtrag] Jaaa, ein Mitstreiter! Auch Jan von kackreiz.net kann mit Sonys “Innovation” nicht viel anfangen.




Dito,
hi bin ausem rpg-reich forum und wollt mal mit dir über Sony lachen, ist echt erbärmlich und das dann noch Leute wie Darji kommen und meinen, Nintendo hätte ja auch mal geklaut, ist noch viel erbärmlicher! Als würde das solche Handlung von seitens Sonys rechtfertigen oder negieren! Zum schießen das Ganze, meine Zukunft heißt Wii!
Lock